Empezamos el desarrollo de Virtual Truque
Pepe no es consciente de la que ha montado con el comentario que hacía en su blog de que podríamos “hacer un juego de truque por Internet”
Nuestro compañero “monalisa” ha recogido el guante de Pepe y se ha puesto manos a la obra con el desarrollo de “Virtual Truque”, un juego de Truque virtual multijugador.
“Si tu me haces las animaciones yo hago el código” ha sentenciado “monalisa”. Así que permanezcan atentos a sus pantallas de TFT. Muy pronto podremos gritar aquello de “retruco!!!” a la pantalla del PC.
Uncategorized | Comentarios (6)6 Respuestas a las “Empezamos el desarrollo de Virtual Truque”
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Bueno Carlos, eso me encanta. No se en qué podría colaborar pero si se te ocurre algo dímelo que ni me lo pensaré. Vamos a disfrutar de lo lindo. Lo suyo es que además hagamos una versión para la PSP y para la DS Nintendo, nos íbamos a divertir de lo lindo. Ya me veo a la gente en el Ecuador Festero jugando por la calles al truco.
¡¡Ah!! ya se.
Si no os parece mal yo puedo poner la voz para las grabaciones de las jugadas: envido, truco, retruco, etc…
Bueno lo que queráis
¿Necesitas que alguien retruque? PD. A la hora de diseñar la aplicación, cuenta con varios widgets de esos, Carlos: El widget “Farias”, el widget “chinas”, el widget “cubata”…
Muy bueno tocayo!
Se os tiene en cuenta a los voluntarios para el beta-testing.
¡Pepe ves afinando la voz que ahora mismo estas cantando envites virtuales, truques, retruques, etc.! Bueno ya te iré comentando, mientras tanto seguimos trabajando en ello, jejejeje.
Es que estoy completamente emocionado con lo del truque virtual, luego no nos lo agradecerán pero le vamos a dar un cambio a la cultura festera que no veas, deberíamos ir pensando si presentamos el estudio teórico sobre el “Virtual Truque” al premio de investigación y ensayo “Faustino Alonso Gotor”.
¡Animo! y aquí me tenéis para lo que haga falta.
De interés para desarrolladores: en este link, podréis repasar el más exhaustivo ensayo sobre el jugador de truque. Creo que os puede venir muy bien a la hora de diseñar a los jugadores: http://www.villena.net/noticia.asp?idnoticia=58676